Ontwikkeling (Visie)

Geschreven in opdracht van de Hogeschool van Amsterdam
Verzadigd. Kwaliteitsverschil. Razendsnel. Onverbiddelijk. Slechts enkele woorden die ons vakgebied omschrijven. Mijn favoriete woord is echter Ontwikkeling. Ontwikkeling met een grote O, omdat ontwikkeling ons vakgebied mogelijk maakt en verder brengt. Alles blijft groeien, Gelukkig maar, dat is wat werken met interactieve media juist interessant maakt. De oplossingen van nu zijn volgend jaar achterhaald, er is dus geen tijd om achterover te leunen. Het enige wat min of meer vast staat zijn de kernwaarden van het ontwerpen zelf.
NUT
In een wereld die zo enorm snel verandert en toch verzadigd blijft is het lastig jezelf als ontwerper een plek te geven. Je moet je eigen koers varen, maar flexibel genoeg zijn om met de wind mee te kunnen waaien. Mijn koers is nut. Of in andere woorden:
“Every object within a design has to justify it’s existence.”
Als ontwerper hou ik er een redelijk minimalistische visie op na. Zoals eerder omschreven hou ik niet van functieloos ontwerpen. Voor klanten wil ik daarentegen best uitpakken met grote sprekende beelden, effecten en al dat soort spielerij. Toch blijft er in mijn werk vaak het credo ‘weghalen tot er niets overbodigs meer weg te halen valt’ hangen.
MOOIE DINGEN
De wereld is geobsedeerd is door ‘mooie dingen’. Esthetica is een belangrijk onderdeel van mijn vakgebied, maar ik merk dat ik juist het gebruiksaspect steeds meer op de voorgrond leg. Er worden jaarlijks vele mooie producten ontworpen die hun gebruiksfunctie niet vervullen. Zonde. Want een goed ontwerp kan zoveel meer zijn dan mooi alleen. Zeker met de komst van interactie binnen media.
We veranderen langzaam in product use designers - designing for the use of things. Dat zijn nu kleine apps en sociale media, maar er is meer op komst. In navolging van environmental design gebruiken wij steeds meer onze omgeving voor interactie-doeleinden. QR codes, Near-Field Communication, Augmented Reality en nieuwe projectietechnieken zijn slechts enkele van deze ontwikkelingen. Als het ware leggen we een digitale laag over onze fysieke wereld heen. Daar zullen wij ons als interactieve ontwerpers op moeten voorbereiden. Dit opent een scala aan nieuwe ontwerpvraagstukken, waar niet iedere ontwerper op zit te wachten.
STEEDS MEER
Waar er jaren geleden voornamelijk grafisch ontwerpers en webontwerpers waren is nu plaats voor een groot scala aan verschillende soorten ontwerpers. Interaction designer, information designer, web designer, behavior designer – allemaal deelgroepen binnen één gebied: Ontwerpen. Mijn verwachting is dat er de komende tien jaar alleen maar meer onderdelen bij zullen komen. Ontwerpen wordt naar mijn mening steeds omvangrijker. We ontwerpen tegenwoordig meer dan websites of printuitingen – we ontwerpen interactieve ervaringen. Met behulp van psychologische en sociologische analyses begrijpen we de wensen en het gedrag van een gebruiker steeds beter en kunnen we hier ook naar ontwerpen.
Mijn visie is dat we de komende jaren onze ontwerpen meer naar gebruikers toe ontwikkelen, in plaats van gebruikers die zich geforceerd aanpassen aan onze ontwerpen.